Вернуться в каталог

Пожиратель

Devourer

Оружие · Снайперская винтовка

Как Сатурн пожрал своих детей, так и я пожру сей сэндвич.

Производитель
Ripper
Контент
З4ЛП и райский ад
Стихии
ОгоньШокКоррозияРадиация

Об оружии

Поражение - при попадании тратит временной стихийный эффект той же стихии, что и текущий режим пушки, чтобы немедленно нанести их оставшийся урон. Оружие способно впитать весь потенциально нанесенный стихийный урон, умножить его и нанести выстрел с огромным стихийным уроном. Некоторые особенности: – Считается статусным эффектом (Status Effect) и уроном по площади (Splash Damage). – Бонусы к длительности статусных эффектов действуют на него как прямой множитель. – Не считается уроном от оружия (Gun Damage), тяжелого вооружения (Ordnance Damage) или навыков (Skill Damage). – Не синергирует с эффектом "Кровотечения" и Сотрясателем, т.к. никогда не бывает кинетическим. Формула расчет урона: [ Remaining Damage of status effect 1 + Remaining Damage of status effect 2 + Remaining Damage of status effect 3 + .... Remaining Damage of status effect N ] x N, где N — это количество наложенных на противника статусных эффектов, соответствующих стихии оружия. Максимальное количество накопленных эффектов состояния составляет 20 для каждой стихии. Оставшийся урон ≈ Урон за тик × Количество оставшихся тиков

Модули

JakobsJakobs
TedioreTediore
HyperionHyperion (щит)
HyperionHyperion (стабилизатор)
TorgueTorgue (липучки)
TorgueTorgue (взрывные дротики)
RipperRipper
CoVCoV
DaedalusDaedalus
MaliwanMaliwan